EFI-X: mehr Schein als Sein inkl. LGP-Lizenz verstoss

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Posted on 24th September 2009 by Benj in Apple |News |Sonstiges |Windows

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efix-248x186Wahrscheinlich hat ihn jeder schon einmal gesehen: den EFI-X. Ein angeblicher Wunderstecker, welcher einfach und unproblematisch Apples OSX installieren ohne Patches. Vorallem die Hackint0sh Gemeinde wurde dadruch sehr aufmerksam und hellhörig.

Auch ein Mitglied des OSX86-Hacktin0sh-Projektes hatte daran interesse und bestellte sich einen dieser rund $300 teuren USB Dinger mit dem Ziel es auseinander zunehmen und zu untersuchen.

Was er fand war aber alles andere als erfreulich: im grossen Gehäuse des USB Steckers befindet sich nur ein kleiner Chip bei welchem es sich um einen DRM-Chip handeln sollte. Dieser Chip soll nun nicht nur gegen die Free-Software-Foundation-LGP-Lizenz verstossen, sondern auch gleich mit freiem Code vom OSx86 Projekt bestückt sein.

Klar dass dem Hersteller vom EFI-X, ASEM, diese Erkenntnisse und Vorwürfe nicht schmecken. So soll dieser mit einer einstweiligen Verfügung sätmliche Berichte und Beiträge zu diesem Thema entfernt und verboten haben.

Ganz klar ist eines so oder so: dieser EFI-X Stecker ist mit seinen $298 eine masslose Frechheit – denn darunter werkelt lizenzfreie Software.

Solidworks 2009 mit Vista x64

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Posted on 30th April 2009 by Benj in Windows

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Vor einigen Tagen wollte ich die neue Solidworks 2009 Version auf meiner Core 7i Umgebung installieren und mal ein bisschen reinschauen – resp. meine Freundin als Userin.
Leider musste ich feststellen, ist die Installations-Routine von Solidworks mehr als schlecht, denn nach der ersten Installation wollte Solidworks einfach nicht starten und wenn ich die EXE direkt aufrufen wollte, schrie mich Vista an:

Die Anwendung konnte nicht gestartet werden, da die Side-by-Side Konfiguration ungültig ist. Weitere Informationen finden Sie im Anwendungsereignisprotokoll.

Aber ein Blick in das genannte Anwendungsereignisprotokoll war genau so hilfreich:

Fehler 27.04.2009 13:05:28 SideBySide 33 Keine “Fehler beim Generieren des Aktivierungskontextes für “”C:\Program Files\SolidWorks\SLDWORKS.exe”". Die abhängige Assemblierung “”Microsoft.VC80.OpenMP,processorArchitecture=”"amd64″”,publicKeyToken=”"1fc8b3b9a1e18e3b”",type=”"win32″”,version=”"8.0.50727.762″”"” konnte nicht gefunden werden. Verwenden Sie für eine detaillierte Diagnose das Programm “”sxstrace.exe”".”

(more…)

Windows 7 angeschaut

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Posted on 3rd November 2008 by Benj in Windows

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Ich habe letztens eine Windows 7 Version bekommen und mal zum anschauen installiert. Gut überrascht war ich als mein VMware Fusion das ISO als Windows Vista erkannte – dies zeigte schonmal, dass Windows 7 nichts mehr als eine überarbeitete Version vom heutigen Vista sein soll.

Die Installation war simpel und recht schnell für eine Virtualisierung, vom Aussehen her gleicht es Vista wieder stark.

Standardmässig ist bei Windows 7 der neue Internet Explorer 8 integriert – ebenfalls ist Microsofts neue Powershell, kurz PS, mit dabei (witzig, die Powershell kennt den Befehl ls, dieser ist ja eigentlich aus der Linux Welt …. :-) ). Auffällig, sieht man auch im Bild, die Grundinstallation inkl. den benötigten VMtools braucht gerade mal knapp 500MB Arbeitsspeicher. Fraglich ob das so bleiben wird oder ob das nur so ist, weil es virtualisiert ist – ich habe im Moment leider keine andere Testmöglichkeit! Trotzdem, ist besser als Vistas 1,5GB ;-)

Die Powershell erinnert auch sonst an eine Konsole, wie man sie eigentlich hauptsächlich bei Unix oder Linux Derivaten kennt. Die PS ISE oder PowerShell Integrated Scripting Environment könnte eine nette Umgebung für Scripter sein – für mich als starken Linux Benutzer könnte diese Shell sehr spassig sein zum rumspielen!

Ach ja, das SyncCenter (Ablösung von ActiveSync) ist auch schon mit dabei – die Aussage, dass Windows 7 für Firmen interessant sein soll, könnte sogar stimmen… mal schauen :-)

Aber genug geschwaffelt, hier ein paar Bilder.

Mercenaries 2: World in Bugs

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Posted on 16th September 2008 by Benj in Windows

Ich hab mir vor kurzem das neue Mercenaries 2 für den PC geholt – ich kenn den ersten Teil von der Xbox und hatte damals echt Spass daran! Aber was mich hier erwartet hat, das ist wohl unter aller Sau! Zuerst dachte ich, die Ati Grafikkarte sei schlecht oder hat ein Problem – so toll ist die 4870 von Ati nämlich überhaupt nicht, sobald ich Geld und Zeit habe, werde ich diese gegen eine Nvidia der 200er Reihe abstossen!

Tatsache ist, dass selbst im offiziellen Pandemic Studios Forum einige Beitrage stehen, welche sich nur um die Bugs und sonstigen Fehler der PC Version dreht… nun nachdem ich einige Dinge angeschaut habe kann ich sogar auch ganz gut zocken und das Spiel macht richtig Spass. :D

Ich möchte hier mal kurz die wichtigsten Mängel auflisten und entsprechende Lösungen – wie sie mir geholfen haben – eintragen!

Bevor wir weiter machen, gibt es einige Punkte die Ihr umbedingt kontrollieren solltet, damit Ihr das Spiel auch wirklich geniessen könnt:

  • Installiert die neuste Direct X 10 Version hier
  • Installiert ebenfalls auch die aktuellste Direct X 9 von hier – es werden dabei keine DX 10 Dateien überschrieben!
  • Defragmentiert eure Festplatte – glaubt mir, das wirkt echt Wunder wenn noch nie gemacht! ;)

Native Resolution Support
Das Problem zeigt sich dadurch, dass Mercs2 einfach keine gescheiten Auflösungen zulässt und sich dadurch immer ein verzerrtes oder viel zu grosses Bild ergibt! Das Problem lässt sich aber relativ einfach lösen – hat auch bei mir gewirkt, ich spiele nun an einem 22″ LCD Schirm mit einer Auflösung von 1680×1050.

LösungShow

Trotz Highend PC ist alles langsam

Auch hier gibt es ein paar Abhilfen um das ganze flüssiger laufen zu lassen:Show

Ordner als virtuelle Laufwerke

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Posted on 24th July 2008 by Benj in Howtos |Windows

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Es ist nichts neues in Vista aber ich habe den Befehl subst.exe erst jetzt das erste mal benötigt. Ich spreche von der Möglichkeit ganze Ordner im Windows Filesystem als einen virtuellen Ordner darstellen zu lassen! Hat man zum Beispiel komplizierte Ordnerstrukturen, kann man tief darin einen Link zu einem virtuellen Laufwerk setzen.

Oder möchte man ein paar einfache Dinge teste mit einem Script und hat kein externes Laufwerk zur Hand, so setzt man sich einfach ein virtuelles Laufwerk auf irgend einen beliebigen Ordner und schon hat man das Problem gelöst.

Aber das Tool hat nicht nur Vorteile, es gibt noch ein paar dumme Nachteile:

  • Die Laufwerksbezeichnung wird nicht wirklich strikt unterschieden. Im dümmsten Fall hat man im Explorer zwei identische Laufwerke die sich nur noch durch den Buchstaben unterscheiden…
  • Windows kapiert die neuen Laufwerke nicht richtig – so kann es passieren, dass bei einem zusätzlichen USB Gerät auf einmal den gleichen Buchstaben erhält wie schon vergeben. Ergebnis: das USB Gerät ist angeschlossen, erkannt, aber einfach ohne Buchstabe.
    Es gibt aber ein sehr nützliches Tool namens USBDLM von Uwe Sieber, dass genau dieses Problem behebt.

Download USBDLM

Das schöne an diesem Tool ist, dass es nach der Installation ohne weitere Konfiguration selber schaut, dass neu eingebundene Laufwerke nicht auf bereits bestehenden Laufwerken gemappt werden…. nur wieso kann Windows nicht selber?! Naja egal…

Also wie werden nun Ordner als virtuelle Laufwerke gemappt? Ich nehme als Test einen Ordner den ich unter C:\laufwerk_f erstellt habe, wie der Name schon sagt, soll das später mein neues Laufwerk F: sein.
Nun startet eine Windows Shell – anders auch cmd genannt und tippt mal subst /?.

cmd_big.png

Jetzt mit dem Befehl subst f: c:\laufwerk_f hängen wir ein virtuelles Laufwerk F: ein, welches auf C:\laufwerk_f zeigt.

cmd2_big.png

Auch wenn wir nun nachschauen, haben wir ein neues Laufwerk vor zufinden.

computer_big.png

Benötigen wir das Laufwerk nicht mehr, löschen wir dieses wieder mit subst f: /d.

Default Editor in Debian

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Posted on 8th September 2007 by Benj in Linux |Windows

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Standardmässig wird bei Debian Etch der Editor Nano oder Joe genutzt. Wer lieber mit einem anderen Editor arbeitet oder nur mit einem anderen Editor arbeit, der kann mit einem einfachen Befehl diesen anpassen:

update-alternatives --config editor

So wird mühsames löschen und neuerstellen von Symbolischen Links überflüssig, wie einmal in einem alten Post gezeigt.

Genug Leistung für Vista

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Posted on 22nd August 2007 by Benj in Hardware |Windows

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Ich denke mal, mit diesem Daten sollte auch mein PC für Vista fit sein. ^^

Leistungsindex Vista

Wenn das Netzwerk nicht will

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Posted on 23rd July 2007 by Benj in Windows

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Eigentlich eine Schande für mich, Wochen, fast Monate lang habe ich mich gewundert, wieso ich nur mit schmalen 3MB/s im lokalen Netzwerk von meinem Dateiserver downloaden kann – wie ich bin, ich gebe dem einfachsten die Schuld: die Hardware ist schrott! :D

Und doch hatte ich heute die Eingebung, probieren wir doch mal einen neuen Treiber zu installieren – oder schauen wir mal ob es einen neuen Treiber gibt. Gesagt getan, Marvell Yukon findet man leicht im Internet. Aha aktuell 10.0.irgendwas und was habe ich installiert? 8.6.irgendwas …. hm … let’s give it a try.

Fazit: knapp 100MBit/s konstant, dank neuen Treibern :)

Getestet mit Iperf, gibt’s für Windows und Linux

iTunes

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Posted on 26th February 2007 by Benj in Windows

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Nach 2 Stunden rumprobieren, eine ehemals exportiere music.xml Datei wieder in iTunes einzufügen, mit der Hoffnung, den alten Stand der Musik auf meinem iPod zu bekommen, habe ich es nun doch hingeschmissen und einfach alles von vorne und neu gemacht.

Wieso muss sich auch der iPod anhand der Musik Bibliothek synchronisieren? Ist doch totaler Schwachsinn. Ich will Musik auf dem Player, aber doch nicht zusätzlich an einem weiteren Ort verwalten müssen. Für Mac Benutzer mag das vielleicht gut sein, keine Ahnung, aber für die Windows Welt gibt es nun wirklich genug andere gute Programme dafür. Nun ja, wie auch immer, mein iPod sounded wieder und ich habe die aktuellen MP3s auch wieder rauf laden können.