Eigene SMS Töne für’s iPhone

26 comments

Posted on 15th June 2008 by Benj in Hardware |Howtos |News |iPhone

,

Ich hab mal wieder was insteressantes und vielleicht für einige auch cooles gefunden. Das Ganze kam so, ich war auf der Möglichkeit die bestehenden SMS Töne ändern zu können – nebst diesem Dreiklang ist ja alles andere so schlimm, dass man das nie öffentlich hören lassen möchte… wäre doch cool, wenn man eigene Töne erstellen könnte die etwas persönliches, lustiges oder sonstiges an sich haben.

Dabei bin ich über ein paar Anleitungen gestolpert, aber nur wirklich eine hat gut funktioniert, diese möchte ich euch auch nicht vorenthalten:

  1. Sucht euch ein MP3 und schneidet dieses auf unter 30 Sekunden (2-3 Sekunden reichen für eine SMS)
  2. Importiert diese MP3 in euer iTunes und konvertiert diese zu einer AIFF Datei
  3. Die neue AIFF Datei zieht ihr auf euren Desktop
    Wenn Ihr die Datei nicht findet, schaut euch die Informationen zum File in iTunes an, dort sollte auch der Speicherpfad zu dieser liegen.
  4. Ändert die Endung *.aif in *.caf um
  5. Verbindet euch mit einem SCP fähigen Programm (Mac: Cyberduck, Win: WinSCP) mit eurem iPhone
  6. Navigiert nach “/System/Library/Audio/UISounds”
  7. Dort könnt Ihr eine der sechs vorhandenen SMS Töne verändern
    Macht aber von der bestehenden eine Kopie, Beispiel: “sms-received6.caf” erst in “sms-received_6.caf” umbenennen und dann eure eigene Datei zu “sms-received6.caf” benennen.

Die Zuordnung der Töne und der Namen standardmässig ist:

sms-received1.caf -> Dreiklang
sms-received2.caf -> Glockenspiel
sms-received3.caf -> Glas
sms-received4.caf -> Horn
sms-received5.caf -> Glocke
sms-received6.caf -> Elektronisch

Alternativ lassen sich auch die eigenen Namen vergeben (danke an thormet):

  1. Kopiert die Sound.strings von /Applications/Preferences.app/German.lproj auf euren Computer
  2. Wandelt die Datei von Binär in eine Textdatei – verwendet könnt ihr dazu den plutil Konverter
  3. Öffnet die Datei mit einem Texteditor und sucht nach der entsprechenden Bezeichnung (Vergleich mit Liste von oben)
  4. Ich habe bei mir den Ton “Elektronisch” durch “Fallout” ersetzt:
    	<key>ALTERNATE_1</key>
    	<string>Glockenspiel</string>
    	<key>ALTERNATE_2</key>
    	<string>Glas</string>
    	<key>ALTERNATE_3</key>
    	<string>Horn</string>
    	<key>ALTERNATE_4</key>
    	<string>Glocke</string>
    	<key>ALTERNATE_5</key>
    	<string>Fallout</string>
  5. Nun die Datei wieder in euer iPhone hochladen – das Original am besten zuerst umbenennen nach Sound.strings.bak.

Solltet ihr mal eure Sounds.string kaputt gemacht haben und trotz meinem Text kein Backup, hier ist das Orignal File.

Spielt euer iPhone den Ton nicht ab, kontrolliert diese Dinge:

  • war es wirklich ein AIFF?
  • Kürzer als 30 Sekunden?
  • Zuerst in ein MP3 und erst dann via iTunes in AIFF gewandelt?
  • Die richtige Datei ersetzt im iPhone?
  • Die Datei überhaupt kopiert?