Posted on 6th July 2010 by Benj in Sonstiges
Baseband, Bootrom, DevTeam, iPhone 4, Unlock
Die beiden DevTeam Mitglieder MuscleNerd und planetbeing arbeiten seit einigen Tagen fleissig an einem Unlock für das neue iPhone 4. Keine Woche verging, bis planetbeing die SHA1 Keys der aktuellen Baseband hatte und diese auch im Twitter veröffentlichte. Danach veröffentlichte MuscleNerd die nächsten Erfolge: ausführen von eigenem Code sei erfolgreich und mittlerweile haben sie das gesammte Baseband Bootrom und können es mit den bestehenden Bootroms der iPhone3G/S vergleichen.
“Geflickte” Lücken wie der “Anti-Blacksn0w-Trick” seien keine Probleme, die beiden haben scheinbar eine sehr grosse Tüte an Tricks und Möglichkeiten für einen neuen Unlock.
Posted on 22nd June 2010 by Benj in Apple |News |iPhone
DevTeam, iOS, ultrasn0w, Unlock
Gestern wurde vom DevTeam ultrasn0w in der neusten Version 0.93 veröffentlicht. Diese Version unlockt das Baseband von 04.26.08 bis. 05.13.04. Während die Letztere Version im neuen iOS 4.0 enthalten ist.

Eine passende PwnageTool Version für das iOS 4.0 um Custom Firmwares zu erstellen, sollte in den nächsten Tagen folgen. Auf kilrathy.net werde ich dann wieder die neusten iOS Versionen für iPhone 3G/S als normale und hacktivated Version anbieten.
Posted on 22nd June 2010 by Benj in Apple |News |iPhone |iPod
dev, iOS 4.0, Jailbreak, Unlock
***Wichtig für user mit Jailbreak und/oder Unlock***
iOS 4.0 wurd emittlerweile veröffentlicht und lässt sich um iTunes 9.2 herunterladen.
Auch dieses mal heisst es für Leute mit Jailbreak und erstrecht für Leute mit einem Unlock: abwarten und noch nicht installieren.
Das devTeam arbeitet im Moment an PwnageTool 4.0 welches dann auch die neuste iOS jailbreaken kann. MuscleNerd hat auch die übliche Warnung im Twitter herausgegeben, besonders für iPhone 3GS (speziell für Spirit Jailbreaks) und den iPod3G.

Jailbreak, Unlock und weitere News dazu werden folgen.
Posted on 3rd February 2010 by Benj in Apple |News |iPhone |iPod |iTunes
Firmware 3.1.3, iPhone Firmware, Jailbreak, Pwnage, redsn0w, Unlock
Gestern hat Apple mehr oder weniger unerwartet die aktuellste Firmware 3.1.3 herausgegeben – fast gleichzeitig auch ein Update für iTunes 9.0.3.
Wie immer, wer auf einen Jailbreak und/oder Unlock angewiesen ist, soll KEINEN Update machen – auch nicht “versehentlich”!
Das DevTeam hat einen Eintrag zu diesem Thema verfasst. Hier das wichtigste Im Überblick:
- Weder redsn0w noch pwnageTool sind zur Zeit 3.1.3 kompatibel
- Ausnahme macht das 2G iPhone, dieses kann mit der neusten redsn0w Version jailbreaked werden.
- iPhone 3G und iPod Touch 1G Benutzer OHNE!!! Unlock auf dem iPhone, können ebenfalls redsn0w vewenden! Aber durch das Basebandupdate keinen Unlock.
- Neuere Geräte wie iPhone 3GS, iPod Touch der 2. und 3. Generation sind soweit nicht supporterd!
Zur Zeit weiss das DevTeam noch nicht, wann genau angepasste Tools kommen werden. Wie immer kann dies lang oder kurz gehen!
Posted on 9th November 2009 by Benj in News |iPhone
Carrierlogo, Jailbreak, ultrasn0w, Unlock
Update: Die aktuelle ultrasn0w Version 0.92 ist nun ab sofort im Repo vom DevTeam erhältlich. Wer will kann/soll updaten.
Seit Firmware 3.1 und 3.1.2 haben die meisten Jailbreak User kein Carrierlogo mehr (Betreiber Anzeige). Für die meisten kein Problem, lebt man jedoch Grenz nah – so wie ich – kann es relativ mühsam sein, da man selten weiss, auf welchem Mobilebetreiber Netz man gerade ist. Und dank Roaming kann das sehr schnell ins Geld gehen.
MuscleNerd hat heute die neue ultrasn0w 0.92 für Betatests frei gegeben, die Rückmeldungen aus den meisten Ländern sind positiv – darunter auch Frankreich, Deutschland und die Schweiz. Dank einem kleinen Patch, MuscleNerd nennt es einen “one byte patch”, zeigt nun das iPhone auch mit Unlock das Carrierlogo wieder an.
Bis in ein paar Tagen wird die angepasste ultrasn0w Version via Cydia verfügbar sein. Unlock User, welche das Carrierlogo wieder sehen möchten, sollten auf diese Version updaten.
Wer keinen Unlock benötigt, aber dringend das Carrierlogo wieder sehen will, kann ebenfalls die ultrasn0w 0.92 Version laufen lassen – es funktioniert eigentlich gut. Mal schauen ob MuscleNerd mir eine Antwort geben kann, wann ein Fix für “nicht-Unlock User” verfügbar sein wird.
Posted on 30th October 2009 by Benj in Apple |News |iPhone
3.1.2, Baseband, Geohot, Unlock
Geohot hat’s still getwitschwert: er hat einen neuen Blogpost.
Der Blogpost zeigt ein Bild, in welchem er es geschafft hat im aktuellen Baseband eigenen Code auszuführen! Dem Unlock steht nicht mehr viel im Weg…

Posted on 10th September 2009 by Benj in Apple |News |iPhone
Baseband, DevTeam, MuscleNerd, Unlock
MuscleNerd hat sich als Baseband Spezialist schon kurz geäussert in Twitter über die neue Firmware 3.1.
Ein unvorsichtiger Update auf 3.1 könnte für ein iPhone mit Unlock das vorzeitige Dauerende bedeuten.

Aber das Gute ist bereits im Anmarsch, kurz danach meldete MuscleNerd, dass Unlockers eine pre-hacked Version der Firmware 3.1 mit der aktuellen Baseband Version 04.26.08 benötgen. Als “Jailbreak Beweis” hinterlegt er noch den Link http://twitpic.com/h3xjo welcher einen Screenshot eines 3.1er iPhones mit alter Baseband Version zeigt.

Das grösste Problem der neuen Baseband Version: Apple hat wieder rund 50% aller Befehle entfernt, was einen Exploit zu finden extrem schwierig gestaltet. Aber auch die ganze cmd sei nicht mehr vorhanden in der neuen Baseband.

Posted on 3rd August 2009 by Benj in Apple |iPhone
3.0.1, Firmware 3.0.1, Jailbreak, redsn0w, ultrasn0w, Unlock
Vor einigen Tagen erschien die Firmware 3.0.1 für das iPhone. Das tolle an der ganzen Sache, die 3.0.1 ist praktisch gleich wie die 3.0er Firmware mit ein paar wenigen Bugfixes, obwohl der SMS Bug scheinbar doch nicht behoben sei?
Beim Jailbreak mit redsn0w verwenden wir einfach die 3.0er Firmware, da die neue 3.0.1 nicht erkannt wird. Da jedoch die Kerndaten der Firmwares gleich sind, spielt dies keine Rolle.
Hier nun die Anleitung für den Jailbreak und Unlock mit redsn0w und ultrasn0w.
Vorrausetzungen
Alles bereit und iPhone gesichert via iTunes? Gut, dann kann’s ja los gehen.
(more…)
Posted on 20th July 2009 by Benj in News
DevTeam, Jailbreak, redsn0w, ultrasn0w, Unlock
Hier einige interessante Tipps vom DevTeam im Bezug auf redsn0w und ultrasn0w:
- Ist der Akku zu schnell leer, liegt das höchstwahrscheinlich an einer verbogenen Konfiguration des iPhones und nicht am Jailbreak oder Unlock. Diese kommt meistens davon, dass man ein Backup wiederherstellt via iTunes, anstelle einer kompletten Neukonfiguration des iPhones. Als Lösung einfach das iPhone komplett Wiederherstellen und als neues iPhone konfigurieren – eure Daten werden danach wieder drauf synchronisiert – passt aber bei den Bildern auf, die werden per Standard nicht synchronisiert!
- ultrasn0w funktioniert auch mit hacktivated iPhones – also iPhones welche nicht offiziell aktiviert wurden! Jedoch ist redsn0w nicht so clever und weiss, ob das iPhone aktiviert wurde oder nicht. Wer eine inoffizielle Sim benutzen will, soll die Aktivierung durch redsn0w vornehmen und nicht über iTunes mit einer offiziellen Sim.
- Einige Mobilefunkbetreiber haben Limitierungen beim Gebrauch vom Datennetz und Anrufen – wenn beides nicht zusammen geht, liegt das nicht am unlock! Swisscom (CH) hat diese Limitierung zum Beispiel, ist man am Telefonieren, funktioniert das Datennetz nicht.
- Leute die ultrasn0w nicht auf herkömlichem Weg installiert haben (via Cydia) haben ggf. Probleme bei der sauberen deinstallation resp. Update auf die neuste Version 0.9. Wer ultrasn0w auf nicht normalem Weg installiert hat, soll schauen ob bei der Version 0.9 noch die
/usr/bin/ultrasn0w entfernt wurde!
Wer das ganze im original nachlesen möchte, findet hier den entsprechenden Beitrag.
Posted on 16th July 2009 by Benj in Sonstiges
DevTeam, purplesn0w, ultrasn0w, Unlock
Heute hat Geohot die RC2 von seinem eigenen unlock Tool purplesn0w veröffentlicht – ebenfalls wurde das Programm vom DevTeam genau analysiert und ein enstprechender Beitrag wurde erstellt.
Geohot behaupetet mit purplesn0w einen besseren Unlock geschrieben zu haben, als ultrasn0w vom DevTeam. Auf den ersten Blick seien es gute Ideen, welche eingebaut wurden, jedoch kritisiert das Team die Art wie Geohot den gepatchten Text ins Baseband einpflanzt: er adressiert für sich einen 1MB Block von maximalen 8MB welche das Baseband hat. Das Problem dabei ist, dass das Baseband normalerweise alle 8MB benötigt – bis auf 485212 Bytes welche nicht verwendet werden, resp. vom DevTeam genutzt werden. Dies kann je nachdem eine Beeinträchtigung des Baseband führen, aber bis jetzt ist nicht klar, wann das passieren wird vorallem was dann passieren wird… und ob die tägliche Nutzung des iPhones evtl. beeinträchtigt ist.
Desweiteren gehen sie im Detail auf die Patch-Methodik des CommCenters ein – als Fazit ist die Lösung von Geohot nicht die sauberste Lösung, doch konnten Sie mittels seinem Code und deren Erkenntnisse ultrasn0w zu Version 0.9 verbessern.
Persönlich finde ich die Lösungen vom DevTeam ausgereifter und vielleicht sogar besser. Schlussendlich funktionieren sicher beide Lösungen…